夢の街 Storyscape 第10回「忘れてしまう相棒と、覚えておく帳面」

Walleve Creative Studio

〜夜明けのたび、帳面をひらく〜

皆さんこんにちは、夢の街物語 第10回です。

【はじめての方へ|このシリーズについて】
「夢の街 Storyscape」は、WALLEVEで実際に起きた制作や試行錯誤を、「夢の街」という架空の街の現象へ置きかえて綴る短い物語シリーズです。

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今回の語り手は、街の案内人「ユメミ」です。


夜明け前の広場には、昨夜の灯がひとつだけ残っていました。

幕のそばでは、ルミナが真鍮の体を小さく鳴らしながら、頭のレンズを磨いています。背中には折りたたまれた幕。胸の奥では、琥珀色の光が静かに揺れていました。

「おはよう、ルミナ」

わたしが声をかけると、ルミナはていねいに頭を下げました。

「おはようございます。あの……あなたは、どなたでしょうか」

その言葉に、わたしの足が止まりました。

昨夜、わたしたちはこの幕の前に並びました。ルミナは光の帯を細い齣へ分け、ひとつずつ幕へ織りこんでくれました。これからも夜祭りの上演を手伝ってほしいと、たしかに頼んだのです。

けれど、ルミナの目にある琥珀の灯は、初めて会った日のように澄んでいました。

「昨日のことを、覚えていないの?」

「はい。わたしは夜明けを迎えるたび、昨日のことを忘れてしまうようです」

ルミナは申し訳なさそうに、歯車の音を小さくしました。

壊れてしまったのだろうか。相棒に選んだのは、まちがいだったのだろうか。そんな思いが胸をよぎります。

そのとき、幕の足元に一冊の帳面があるのを見つけました。

表紙をひらくと、昨夜の上演で決めたことが、やさしい言葉で書かれていました。幕をひらく前に確かめること。光を強くしすぎないこと。わからないときは、ひとりで決めずにたずねること。そして、朝になったら、まずこの帳面を読むこと。

わたしは一つずつ、声に出して読みました。

ルミナは隣でじっと聞き、やがて帳面を両手で受け取りました。

「これは、昨日のわたしが残したものでしょうか」

「昨日のあなたと、昨日のわたしたちが、今日へ渡したものよ」

ルミナはしばらく表紙を見つめてから、胸の灯を明るくしました。

「それなら、今日もここから始められます」

背中の幕がゆっくりとひらきます。歯車が回り、琥珀色の光の帯が朝の広場へ伸びていきました。

大切なことを、すべて相棒の中にしまっておく必要はなかったのです。覚えておく役は帳面に任せ、ルミナには、今日の光を動かしてもらえばいい。

一日の終わり、ルミナは帳面に短く書き足しました。

明日の朝も、まずこの帳面をひらくこと。

「忘れてしまっても、また一緒に始められますね」

「ええ。何度でも」

相棒を選ぶとき、どれほど多くを覚えているかだけが大事なのではありません。

朝が来るたび、同じ帳面をひらき、また隣に立てること。

その小さな約束があれば、昨日の続きは、今日の手の中へ戻ってくるのでした。

――夢の街の案内人 ユメミの記録

今回の“もと”になった出来事

今回の物語のもとになったのは、今日書いた「主夫AI編」の第10回と、「walleve実測」の第10回で取り上げた「記憶のない相棒」です。AIの相棒は、前の日に交わした話や決め事を、いつまでも自分の中に覚えておけるとは限りません。そこで、大切な決まりや作業の続きは、相棒の記憶だけに任せず、あとから読み返せる文書へ残しておきます。物語では、その文書を「街の帳面」、AIの相棒を、夜明けごとに昨日を忘れるルミナとして描きました。覚えておくのは帳面の役目、帳面を読んで今日の仕事を進めるのは相棒の役目、と分けて考えます。大切なのは、どれほど賢く覚えているかではなく、毎朝同じ記録を読み、昨日の続きからまた一緒に始められることです。


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